jueves, 17 de noviembre de 2011
lunes, 14 de noviembre de 2011
Silla Robótica Fanrobóticos -Ondas 2012
Proceso de
conformación del Grupo:
El grupo
surge en 2009 luego de una convocatoria de la secretaría de Educación de Boyacá
para participar en el torneo Robótica extrema, Organizado por la Fundación
Global AC&T, en la temporada Smart Move, dos docentes de la institución son
delegados para este propósito y luego establecen un método de selección de
estudiantes que en distintos momentos durante los años 2009, 2010 y 2011,
genera una dinámica institucional reconocida y empoderada en la región. Durante
los años mencionados, el grupo desarrolla proyectos inicialmente motivado por
la participación y temáticas generadas en los torneos FLL, pero posteriormente
las profundiza y concreta para participar en ferias de ciencia y tecnología, en
las cuales consolida el grupo y realiza contacto con otros grupos del país.
Durante los
años 2010. 2011, el grupo participa y obtiene primeros puestos en varios
eventos, así como el reconocimiento y apoyo institucional en el proceso que es
asimilado al plan de estudios e implementado en todas las sedes de la
institución.
Durante el
encuentro Ondas, provincia Centro 2011, Paipa (Boyacá), conoce grupos y proceso
de este programa así como la invitación para participar de la línea Robótica
que se implementa en Boyacá por primera vez en el 2012. Motivados por la
metodología IEP, que hace parte del planteamiento teórico del plan de estudios
y del diseño didáctico de la experiencia institucional, así como la posibilidad
de financiamiento y asesoría especializada, presentamos un proyecto a la
convocatoria. Al ser aprobado, se abrió la posibilidad a estudiantes de todos
los grados de hacer parte de este grupo, con la acogida de 32 estudiantes entre
los grados 4-9. Que tienen una gran motivación e interés por explorar y hacer
parte de la experiencia investigativa en robótica.
Asesor Línea
temática: Cristian Estupiñan.
Bitácora 2:
Preguntas
formuladas Inicialmente:
1. Que es Robótica?
2. ¿Cómo funciona un control remoto?
3. ¿Cómo hacer un robot para hacer
arepas?
4. ¿Cómo hacer una silla de ruedas
robótica?
5. ¿Cuánto vale un robot para
discapacitados?
Preguntas
seleccionadas luego de la consulta:
¿Cómo hacer una silla de ruedas robótica?
¿Cuánto vale
un robot para discapacitados?
Preguntas
luego durante el proceso.
¿Qué elementos
robóticos son de utilidad para la terapia en discapacitados?
¿Qué propuestas
hay en Colombia y el mundo para el tratamiento de personas discapacitadas empleando
recursos robóticos.?
¿Qué utilidades
tiene un exoesqueleto?
Fuentes de
Información:
Inicialmente
en 2009, el grupo realizó una serie de encuestas para establecer el problema,
se consultó a expertos (Personal médico y profesionales de la salud) en los
puestos de salud de Ciénega y Ramiriquí, de llí se tomó la decisión de hacer un
estudio sobre el caso de Aura Celina Cristancho, una persona de la comunidad
que se encuentra en silla de ruedas. Se hizo
una visita y entrevista a esta persona y su familia y se tomó la decisión de
realizar una maqueta de un prototipo de Silla Robótica para dar solución a la
problemática de movilidad y necesidad de terapia de esta persona.
Durante la
fase 1: 2010, se hizo la maqueta empleando materiales sencillos como: Madera, 3
Motores DC de 3-9 v, algunos engranajes para hacer un ten de reducción, cables,
y un control basado en cables que intercalaban las polaridades para generar
dirección en la silla, se diseñó un sistema que permitía a la silla levantarse
y levantar a la persona, en una parte frontal se realizaba una plataforma en la
que se simulaban los controles y sistemas de terapia que se agregarían a la
silla.
Este
sencillo elemento es presentado como parte dekl avance investigativo del grupo
y se somete a la crítica por parte de otros grupos del país, entre ellos, los
grupos que participaron en los torneos regional y Nacional FLL 2010,
Expociencia educativa 2011, encuentro Ondas provincia centro 2011. De cada una
de estas experiencias surgen aportes y críticas que contribuyen a enriquecer el
proceso.
Proceso para llegar a concretar las
preguntas luego de reconocer información de las fuentes.
En el año
2012, con la participación en la línea Robótica-Ondas , Boyacá y simultáneamente
participando en el torneo FLL temporada “Food Factor”, el equipo tiene la
oportunidad de viajar a Estados Unidos y allí, en la final Mundial de esta
temporada, observar las propuestas y desarrollos de grupos de gran impacto a
nivel mundial, como son: Departamento de Defensa de EEUU, NASA, laboratorios Rokwell,
y distintos centros de investigación y tecnología que presentaban materiales y dispositivos,
así como la observación de dispositivos como Sillas robóticas que se consiguen
comercialmente en gran medida. Esto no permite replantear el proyecto complementándolo
con la idea Exoesqueleto, así como de dispositivos de terapia que permitan
incorporar soluciones disponibles en un solo dispositivo, por ello la propuesta
se replantea y pasa de: Lasilla Robótica como Instrumento para mejorar la
calidad de vida de personas con limitaciones físicas. A: sistema robótico para
movilidad y terapia de personas en condición de limitación física.
Bitácora 1
Institución Educativa José Cayetano Vásquez, Sede Eduardo Barajas Coronado. Vereda Cebadal, Municipio de Ciénega (Boyacá)
Grupo: FANROBOTICOS
Integrantes del Grupo:
NOMBRE
|
ROL
|
SEXO
|
EDAD
|
GRADO
|
YURY ALEXANDRA SOLER SILVA
|
Coinvestigadora
|
FEMENINO
|
9
|
4
|
ANDREA GUADALUPE SILVA PLAZAS
|
Periodista
|
FEMENINO
|
9
|
4
|
DORIS ADRIAN GUERRERO SILVA
|
Coinvestigadora
|
FEMENINO
|
12
|
7
|
DIEGO FRANCISCO PLAZAS
|
Diseño y programación
|
MASCULINO
|
14
|
9
|
YEISON ALEXANDER GUERRERO
|
Diseño y programación
|
MASCULINO
|
15
|
8
|
ANA LUCIA PULIDO CARO
|
Coinvestigadora
|
FEMENINO
|
14
|
9
|
AURA NELLY CUERVO PULIDO
|
Periodista
|
FEMENINO
|
14
|
9
|
JULIETH ALEJANDRA ESPINOSA SANABRIA
|
tesorera
|
FEMENINO
|
12
|
7
|
LUISA LORENA GALINDO RODRIGUEZ
|
Periodista
|
FEMENINO
|
9
|
4
|
FELIX IGNACIO GUERRERO CUERVO
|
coinvestigador
|
MASCULINO
|
8
|
4
|
XIMENA ALEXANDRA PULIDO SOLER
|
coinvestigadora
|
FEMENINO
|
8
|
4
|
ERIKA YULIETH ARIAS GUERRERO
|
coinvestigadora
|
FEMENINO
|
8
|
4
|
EDGAR GIOVANNY VARGAS P
|
Diseño y programación
|
MASCULINO
|
9
|
5
|
CARLOS ALBERTO CUERVO
|
Diseño y programación
|
MASCULINO
|
11
|
5
|
KEVIN LEONARDO GUERRERO P
|
Diseño y programación
|
MASCULINO
|
10
|
4
|
DUVAN FELIPE PULIDO LEGUIZAMON
|
Diseño y programación
|
MASCULINO
|
10
|
4
|
FREDI YESID CORONADO PARADA
|
Diseño y programación
|
MASCULINO
|
12
|
4
|
FRANCY LORENA ESPINOSA SANABRIA
|
tesorera
|
FEMENINO
|
10
|
5
|
ADRIANA NATALIA GUERRERO CUERVO
|
Coinvestigadora
|
FEMENINO
|
10
|
5
|
DANIELA PLAZAS CUERVO
|
Coinvestigadora
|
FEMENINO
|
10
|
5
|
ERIKA VANESA CORNONADO CRISTANCHO
|
coinvestogadora
|
FEMENINO
|
9
|
5
|
OMAR YESID CRISTANCHO ESPINOSA
|
Diseño y programación
|
MASCULINO
|
13
|
6
|
ADRIANA LUCIA GALINDO PULIDO
|
Coinvestigadora
|
FEMENINO
|
12
|
7
|
JUAN CARLOS GUERRERO OJEDA
|
coinvestigador
|
MASCULINO
|
10
|
4
|
MANUEL FERNANDO PLAZAS O
|
Diseño y programación
|
MASCULINO
|
12
|
7
|
ERIKA MAYERLIN PULIDO
|
Periodista
|
FEMENINO
|
10
|
4
|
NELCI YULIANA PARRA ESPINOSA
|
coinvestigadora
|
FEMENINO
|
9
|
4
|
MARIA ISABEL LOPEZ PARRA
|
coinvestigadora
|
FEMENINO
|
10
|
4
|
SONIA ALEXANDRA CASTRO TORRES
|
coinvestigadora
|
FEMENINO
|
9
|
4
|
PABLO ALEJANDRO GUERRERO SILVA
|
coinvestigador
|
MASCULINO
|
9
|
4
|
Angel Yesid Torres Bohórquez
|
Docente
|
Masculino
|
Carmen Cecilia Quintero Rojas, Docente Informática y Educación Física
Angel Yesid Torres Bohórquez: Docente Primaria
Este proyecto empesó como un juego, que nos tomamos en serio, inició en la temporada Body Forware, 2011, y desde allí se hizo una grata realidad, la continuamos y fuemos campeones en expociencia departamental 2011, nos invitaron a continuar y actualmente lo estamos desarrollando apoyados por Hondas Colciencias….
estamos adelantando el trabajo para realizar una silla para Aura Celina y otras os personas de la comunidad que no tienen, pero nuestra meta trasciende, queremos diseñar un dispositivo que sea adaptable y útil a muchas mas personas y sea una opotunidad de tecnología de calidad a bajo costo para cualquier persona en el mundo
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